网游火爆沉迷难防尚需共管
新闻:寒假到来,如何防范孩子沉迷网络游戏,成为不少家长关心的问题。某咨询机构数据预测:2018年网络游戏市场规模或将突破2345亿元,手游市场占比预期攀升。风光数字的背后实存隐忧。 点评:当前,流行的手机游戏在设计上都达到较高水准,画面精美、场景丰富、游戏速度快,注册、操作简单,玩家只需很短时间就能熟练掌握操作并利用碎片化时间随时随地玩。再加上其强大的社交属性,未成年玩家很容易沉迷其中不能自拔。 早在11年前,防沉迷系统就已上线,但时至今日仍形同虚设,并没有达到预期效果。这既有系统本身设计缺陷的内在因素,也有缺乏法律制约导致游戏开发商动力不足的外在原因。要防止未成年人沉迷网游,仅靠技术手段约束恐怕远远不够,需要政策监管、企业责任、家庭教育及社会合力使劲推动。 当务之急,要制定完善操作性强、有针对性的法律法规,最好尽快设立游戏分级制度,由监管部门对游戏进行专业的分级,确定游戏的适用人群,并监督经营方严格按规定经营;游戏经营者要加强行业自律,主动采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜其接触的游戏或游戏功能,限制未成年人连续使用游戏的时间和单日累计使用游戏的时间;家长与学校也要开动脑筋,丰富课余生活,把孩子们从游戏沉迷中拉回来。作者系江西省樟树市法院法官 |
关键词:未成年人 网络游戏 使用 |
责任编辑:张冲